Capítulo 5 – Perícias com Armas
O sistema de Perícias com Armas de AD&D 2.5 foi desenvolvido para oferecer maior flexibilidade e especialização aos personagens.
Ao invés de simplesmente saber ou não utilizar uma arma, os personagens podem desenvolver diferentes graus de treinamento, desde o conhecimento básico de uma arma específica até a maestria absoluta em seu uso.
As armas estão organizadas em grupos, reunindo armamentos de funcionamento semelhante.
Exemplos de grupos incluem:
- Espadas Grandes
- Machados
- Armas de Haste
- Arcos
- Bestas
- Martelos
- Maças
- Manguais
Cada grupo possui custos próprios para aquisição de perícias e especializações. ( Ver Tabelas)
Comprando Perícias com Armas
Ao adquirir treinamento em armas, o jogador possui duas opções.
Perícia em Arma Específica
O personagem aprende a utilizar uma única arma pertencente a um grupo.
Exemplo:
Caso utilize qualquer outra arma do mesmo grupo, sofrerá as penalidades de arma semelhante.
Perícia em Grupo de Armas
O personagem pode adquirir treinamento em todo o grupo de armas.
Exemplo:
- Espada Bastarda
- Espada Larga
- Cimitarra Longa
- Demais armas pertencentes ao grupo
Essa opção possui um custo maior, mas oferece maior versatilidade.
Utilizando Armas sem Perícia
Quando um personagem utiliza uma arma na qual não possui treinamento algum, ele sofre a penalidade indicada pelo grupo da arma.
Exemplo:
Um personagem sem qualquer treinamento em Espadas Grandes sofre -5 em suas jogadas de ataque ao utilizar uma Espada Longa.
Utilizando Armas Semelhantes
Um personagem treinado em uma arma pode tentar utilizar outra arma do mesmo grupo.
Nesse caso ele sofre apenas a penalidade por arma semelhante.
Exemplo:
Essa penalidade representa diferenças de equilíbrio, peso, alcance e técnicas de combate.
Especialização em Armas
Alguns personagens dedicam anos aperfeiçoando o uso de uma única arma.
Para isso é necessário possuir a vantagem:
Após adquirir essa vantagem, o personagem pode comprar Especialização em uma arma específica.
Cada grupo de armas possui um custo próprio para Especialização.
Um personagem especializado recebe os benefícios descritos na vantagem Especialização em Armas.
Um personagem pode ser especialista em várias armas, desde que adquira a especialização individualmente para cada uma delas.
Exemplo
Um guerreiro possui:
Perícia em Espada Longa
Vantagem Especialização em Armas
Ele pode adquirir:
Cada arma exige sua própria especialização.
Maestria com Armas
A Maestria representa o mais elevado nível de treinamento disponível para personagens jogadores.
Para tornar-se Mestre em uma arma, o personagem deve possuir:
Perícia na arma.
A vantagem Especialização em Armas.
A vantagem Maestria com Armas.
Especialização na arma escolhida.
Somente após cumprir todos esses requisitos o personagem poderá adquirir a Maestria naquela arma.
A Maestria representa décadas de treinamento, disciplina e experiência prática.
Mestres de armas são indivíduos raros e frequentemente reconhecidos por sua habilidade excepcional.
Exemplo
Roderick é um guerreiro veterano.
Ele possui:
- Vantagem Especialização em Armas.
- Vantagem Maestria com Armas.
Roderick é considerado Mestre na Espada Longa.
Entretanto, ele continua sendo apenas proficiente com todas as demais espadas.
Caso deseje tornar-se Mestre em Espada Bastarda, deverá adquirir uma nova especialização para aquela arma.
Níveis de Proficiência com Armas
Todo personagem possui um nível de treinamento diferente para cada arma.
O nível de treinamento determina quais penalidades ou benefícios serão aplicados durante o combate.
| Nível de Treinamento | Descrição |
|---|---|
| Sem Treinamento | O personagem não possui qualquer conhecimento da arma e sofre a penalidade de "Sem Perícia" do grupo de armas. |
| Arma Semelhante | O personagem é proficiente em outra arma do mesmo grupo e sofre apenas a penalidade de "Arma Semelhante". |
| Proficiente | O personagem possui treinamento na arma específica ou em todo o grupo. Não sofre penalidades. |
| Especialista | O personagem possui treinamento avançado naquela arma específica. Recebe os benefícios da Especialização. |
| Mestre | O personagem atingiu um nível excepcional de treinamento. Recebe os benefícios da Maestria. |
Exemplo Prático
Considere o grupo Espadas Grandes, que possui:
Penalidade sem perícia: -5
Penalidade por arma semelhante: -2
Personagem sem treinamento
Roderick nunca utilizou uma Espada Longa.
Ao atacar com ela sofre:
Personagem treinado em arma semelhante
Roderick possui perícia em Espada Bastarda, mas está utilizando uma Espada Longa.
Como ambas pertencem ao grupo Espadas Grandes, ele sofre apenas:
Personagem proficiente
Roderick possui perícia na Espada Longa.
Ele utiliza a arma normalmente:
Sem penalidades
Personagem especialista
Roderick possui:
- Especialização em Espada Longa
- Ele recebe todos os benefícios da Especialização.
Personagem mestre
Roderick possui:
- Vantagem Especialização em Armas
- Vantagem Maestria com Armas
- Ele recebe todos os benefícios da Maestria.
Resumo Visual
Sem Treinamento → Arma Semelhante → Proficiente → Especialista → Mestre
Cada etapa representa um investimento crescente de Pontos de Personagem e treinamento na arma escolhida.
Perícia com Escudos
Além das perícias com armas, os personagens também podem adquirir treinamento específico no uso de escudos.
Embora qualquer personagem possa carregar um escudo, apenas personagens treinados sabem utilizá-lo de forma eficiente para bloquear golpes, proteger aliados e controlar o campo de batalha.
As perícias com escudo são adquiridas separadamente das perícias com armas.
Tipos de Escudo
Existem quatro categorias de escudos disponíveis:
| Tipo de Escudo | Custo | Bônus na CA | Número de Atacantes |
|---|---|---|---|
| Broquel | 2 | +1 | 1 |
| Escudo Pequeno | 3 | +2 | 2 |
| Escudo Médio | 5 | +3 | 3 |
| Escudo Corporal | 10 | +3 (+4 contra projéteis) | 4 |
Também existe a opção:
| Tipo | Custo |
|---|---|
| Todos os Escudos | 15 |
Esta opção concede treinamento em todas as categorias de escudos.
Utilizando Escudos sem Treinamento
Um personagem sem a perícia apropriada pode carregar um escudo.
Entretanto, ele não recebe seus benefícios completos.
O Mestre poderá aplicar penalidades de combate, movimentação ou testes de habilidade sempre que julgar apropriado, representando a falta de treinamento do personagem.
Treinamento em Escudos
Ao adquirir treinamento em uma categoria de escudo, o personagem recebe todos os benefícios defensivos daquela categoria.
Exemplo:
- Escudos menores, a critério do Mestre
- Sem sofrer qualquer penalidade.
Treinamento Universal
Ao adquirir a perícia "Todos os Escudos", o personagem torna-se proficiente em:
- Escudos Médios
- Escudos Corporais
Essa opção é comum entre soldados profissionais, cavaleiros e guerreiros experientes.
Escudos e Especialização
Diferentemente das armas, escudos não possuem níveis de Especialização ou Maestria.
O treinamento representa a capacidade máxima normal de utilização de um escudo.
Qualquer benefício adicional deverá ser adquirido através de vantagens, poderes ou habilidades especiais.
Regra Opcional: Personagens sem proficiência em escudos sofrem uma penalidade igual à penalidade de armadura em todas as jogadas de ataque enquanto utilizarem um escudo.
Tabelas de perícias com armas
Adagas e Facas
Tamanho: P Custo por Arma: 3 Custo do Grupo: 10 Custo Especialização: 5
Penalidade Sem perícia: -5 Penalidade se perito em Arma Semelhante: -1
| Nome | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Dano (P/M) | Dano(G) | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Adaga ou Punhal Espada | 250g | 20 a 40cm | p/c | 4 | 1d4 | 1d3 | 2 po |
| Adaga de arremesso | 200g | 15 a 35cm | p | 3 | 1d2 | 1d2 | 2 po |
| Canhestro | 150g | 20 a 30cm | p/c | 2 | 1d3 | 1d3 | 2 po |
| Drachenzahn | 350g | 30 a 50 cm | c | 4 | 1d4 | 1d4+1 | 8 po |
| Eberfänger | 300g | 25 a 35cm | p/c | 4 | 1d4 | 1d4+1 | 7 po |
| Faca | 250g | 20 a 35cm | p/c | 3 | 1d3 | 1d2 | 5pp |
| Faca Árabe | 250g | 30 a 50cm | p/c | 3 | 1d4 | 1d4+1 | 8 pp |
| Faca de caça | 250g | 20 a 50cm | p/c | 4 | 1d4 | 1d4+1 | 3 pp |
| Faca de pedra | 300g | 20 a 35cm | p/c | 2 | 1d2 | 1d2 | 5 pc |
| Garra de basilisco | 300g | 20 a 35cm | p/c | 4 | 1d3 | 1d4+1 | 4 po |
| Jitte | 100g | 10 a 20 cm | p | 2 | 1d3 | 1d2 | 6 po |
| Katar | 150g | 20 a 30cm | p/c | 3 | 1d3 | 1d6 | 3 po |
| Katar de duas pontas | 150g | 20 a 30cm | p/c | 3 | 1d3+1 | 1d4 | 4 po |
| Main-gauche | 100g | 10 a 20g | p | 2 | 1d4 | 1d3 | 5 po |
| Picador | 100g | 15 a 35cm | p | 3 | 1d2 | 1d2 | 1 pp |
| Punhal | 150g | 12 a 25cm | p/c | 3 | 1d3 | 1d2 | 2 po |
| Punhal longo | 300g | 30 a 50 cm | p/c | 4 | 1d4 | 1d4 | 3 po |
| Sai | 100g | 10 a 20cm | p | 2 | 1d3 | 1d2 | 8 po |
| Stiletto | 200g | 30 a 35cm | p | 2 | 1d3 | 1d2 | 5 pp |
| Waqqif | 300g | 40 a 50cm | p/c | 4 | 1d4 | 1d4 | 6 po |
Espadas Menores
Tamanho: M Custo por Arma: 5 Custo do Grupo: 15 Custo Especialização: 10
Penalidade Sem perícia: -3 Penalidade se perito em Arma Semelhante: -1
| Nome | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Dano (P/M) | Dano(G) | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cimitarra curta | 2 a 3kg | 90 a 95cm | c/p | 4 | 1d6 | 1d4+1 | 15 po |
| Cutlass | 1,2 a 2kg | 65 a 90cm | c/p | 5 | 1d6 | 1d8 | 12 po |
| Espada curta | 1,5 a 2kg | 70 a 80cm | c/p | 3 | 1d6 | 1d6 | 10 po |
| Espada de assassinos | 1,2 a 16kg | 80 a 90cm | c/p | 3 | 1d6 | 1d6+1 | 12 po |
| Espada de treinamento | 800g a 1,2kg | 70 a 80cm | c/p | 3 | 1d6 | 1d4+1 | 5 po |
| Falchion austriaco | 2 a 3kg | 70 a 85cm | c/p | 4 | 1d6 | 1d4+1 | 18 po |
| Falchion italiano | 2,5 a 3,5kg | 75 a 90cm | c/p | 4 | 1d6 | 1d4+1 | 17 po |
| Florete | 500g a 1kg | 80 a 100cm | p | 4 | 1d6 | 1d6+1 | 17 po |
| Florete de magos | 500 a 800g | 75 a 90cm | p | 4 | 1d6 | 1d6 | 17 po |
| Machete | 800g a 1,4kg | 45 a 60cm | c/p | 5 | 1d4+1 | 1d4 | 3 po |
| Rapier | 750g a 1,2kg | 80 a 100cm | p | 4 | 1d6+1 | 1d8+1 | 15 po |
| Rapier de duelos | 750g a 1,2kg | 80 a 100cm | p | 4 | 1d6+1 | 1d8+1 | 20 po |
| Rapier de piratas | 750g a 1,2kg | 80 a 100cm | p | 3 | 1d6 | 1d6 | 20 po |
| Sabre | 1 a 1,5kg | 90 a 110cm | c/p | 4 | 1d6+1 | 1d8+1 | 17 po |
| Sabre de amazonas | 1 a 1,2kg | 90 a 110cm | c/p | 4 | 1d6+1 | 1d8+1 | 20 po |
| Sabre de piratas | 1,2 a 1,8kg | 90 a 110cm | c/p | 4 | 1d8 | 1d8 | 15 po |
Espadas Grandes de Uma Mão
Tamanho: G Custo por Arma: 15 Custo do Grupo: 30 Custo Especialização: 30
Penalidade Sem perícia: -5 Penalidade se perito em Arma Semelhante: -2
| Nome | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Dano (P/M) | Dano(G) | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cimitarra longa | 3 a 4kg | 90 a 110cm | c/p | 5 | 1d8 | 1d8 | 60 po |
| Espada barbara | 2 a 3,2kg | 80 a 95cm | c/p | 5 | 1d8 | 1d10 | 30 po |
| Espada bastarda (Com uma mão) | 4 a 6kg | 110 a 135cm | c | 6 | 1d8 | 1d12 | 25 po |
| Espada larga(broadsword) | 2,5 a 3,5kg | 70 a 100cm | c/p | 5 | 2d4 | 1d6+1 | 10 po |
| Espada longa | 2 a 3kg | 90 a 110cm | c/p | 5 | 1d8 | 1d12 | 15 po |
| Wakizashi | 750g a 1,2kg | 45 a 70cm | c/p | 3 | 1d8 | 1d8 | 50 po |
Espadas Grandes de Duas Mãos
Tamanho: G Custo por Arma: 15 Custo do Grupo: 40 Custo Especialização: 30
Penalidade Sem perícia: -5 Penalidade se perito em Arma Semelhante: -2
| Nome | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Dano (P/M) | Dano(G) | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Claymore | 4 a 8kg | 110 a 135cm | c | 8 | 2d4 | 2d8 | 25 po |
| Espada bastarda (Com duas mãos) | 4 a 6kg | 110 a 135cm | c | 6 | 2d6 | 1d6+1 | 25 po |
| Espada de duas mãos | 5 a 7kg | 140 a 160cm | c | 10 | 1d10 | 3d6 | 50 po |
| Flamberge | 4 a 6kg | 125 a 140cm | c | 8 | 1d8+1 | 1d12+1 | 45 po |
| Katana | 1,5 a 2,5kg | 90 a 110cm | c/p | 4 | 1d10 | 1d12 | 100 po |
| Montante | 7 a 10kg | 180 a 200cm | c | 12 | 1d12 | 5d4 | 50 po |
Machados Menores
Tamanho: M Custo por Arma: 5 Custo do Grupo: 10 Custo Especialização: 10
Penalidade Sem perícia: -3 Penalidade se perito em Arma Semelhante: -1
| Nome | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Dano (P/M) | Dano(G) | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Machadinha | 750g a 1,2kg | 30 a 45cm | c | 3 | 1d6 | 1d6 | 8 pp |
| Machado arremesso | 2 a 3kg | 35 a 55cm | c | 4 | 1d6 | 1d4 | 1 po |
| Machado de Mão | 2 a 3kg | 40 a 60cm | c | 6 | 1d6 | 1d6 | 1 po |
Machados Grandes Simples
Tamanho: G Custo por Arma: 15 Custo do Grupo: 30 Custo Especialização: 30
Penalidade Sem perícia: -5 Penalidade se perito em Arma Semelhante: -2
| Nome | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Dano (P/M) | Dano(G) | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Machado batalha curvo | 3 a 4kg | 50 a 70cm | c | 7 | 1d8 | 1d8 | 5 po |
| Machado batalha reto | 3,5 a 4,5kg | 50 a 70cm | c | 7 | 1d6+1 | 1d8+1 | 6 po |
| Machado de Lenhador | 4 a 5kg | 50 a 80cm | c | 8 | 1d8 | 1d8 | 1 po |
| Machado Molok | 3,5 a 4,5kg | 60 a 80cm | c | 7 | 2d4 | 1d8+1 | 10 po |
| Machado sinuoso | 2 a 3,5kg | 40 a 60cm | c | 6 | 1d8 | 1d8 | 8 po |
Machados Grandes Duplos
Tamanho: G Custo por Arma: 15 Custo do Grupo: 30 Custo Especialização: 30
Penalidade Sem perícia: -5 Penalidade se perito em Arma Semelhante: -2
| Nome | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Dano (P/M) | Dano(G) | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Machado bárbaro | 3 a 5kg | 50 a 70cm | c | 6 | 1d8 | 1d10 | 6 po |
| Machado militar | 2,5 a 3,5kg | 45 a 60cm | c | 6 | 1d8 | 1d8 | 8 po |
| Stonecutter | 4 a 5,5kg | 140 a 160cm | c | 6 | 1d8+1 | 1d10 | 8 po |
| Thornwaler | 4 a 4,5kg | 120 a 150cm | c | 6 | 1d8+1 | 1d10 | 10 po |
Maças e Armas de Impacto
Tamanho: M Custo por Arma: 5 Custo do Grupo: 15 Custo Especialização: 10
Penalidade Sem perícia: -3 Penalidade se perito em Arma Semelhante: -1
| Nome | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Dano (P/M) | Dano(G) | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bastão / Bordão / Cajado | 2 a 3kg | 1,5 a 2,2m | e | 4 | 1d6 | 1d6+1 | 15 pp |
| Clava | 1 a 1,5kg | 80 a 100cm | e | 4 | 1d6 | 1d4 | 5 pp |
| Clava de pedra | 1 a 1,5kg | 80 a 100cm | e | 4 | 1d4+1 | 1d4 | 5 pp |
| Clava-espinho | 1 a 1,5kg | 80 a 100cm | e | 4 | 1d6 | 1d4+1 | 1 po |
| Maça de exercito / Maça de Infantaria | 1 a 1,5kg | 70 a 80cm | e | 3 | 1d6 | 1d6 | 5 po |
| Maça de guerra / Maça de Cavalaria | 2 a 3kg | 90 a 110cm | e | 5 | 1d8 | 1d12 | 8 po |
| Maça estrela (Morningstar) | 3 a 5kg | 70 a 110cm | e | 7 | 2d4 | 1d6+1 | 10 po |
| Tetsubo | 2 a 3,5kg | 1,5 a 2,5m | e | 8 | 2d4 | 2d8 | 5 po |
Martelos
Tamanho: M Custo por Arma: 5 Custo do Grupo: 15 Custo Especialização: 10
Penalidade Sem perícia: -3 Penalidade se perito em Arma Semelhante: -1
| Nome | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Dano (P/M) | Dano(G) | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Awpike | 4 a 5kg | 110 a 130cm | e | 8 | 1d8 | 1d8+1 | 5 po |
| Gruufhai | 4 a 5,5kg | 120 a 140cm | e | 9 | 1d10 | 1d10 | 5 po |
| Martelo cabeça de corvo | 3,5 a 4,8kg | 80 a 90cm | e | 7 | 1d8 | 1d8 | 7 po |
| Martelo de 2 Cabeças | 4 a 5kg | 75 a 100cm | e/p | 6 | 1d8 | 1d8+1 | 4po |
| Martelo de Guerra | 2,5 a 3,5kg | 70 a 80cm | e | 4 | 1d4 | 1d4+1 | 2 po |
| Martelo ritual | 2,5 a 4kg | 80 a 95cm | e | 5 | 1d4+1 | 1d6 | 7 po |
Manguais
Tamanho: M Custo por Arma: 5 Custo do Grupo: 15 Custo Especialização: 10
Penalidade Sem perícia: -3 Penalidade se perito em Arma Semelhante: -1
| Nome | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Dano (P/M) | Dano(G) | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mangual | 2 a 3kg | 50 a 70cm | e | 7 | 1d4+1 | 1d4 | 8 po |
| Mangual de corrente | 2,5 a 4kg | 45 a 65cm | e | 7 | 1d6 | 1d4+1 | 10 po |
| Mangual de guerra | 4 a 5kg | 75 a 100cm | e | 6 | 1d6+1 | 2d4 | 15 po |
| Mangual duplo | 3 a 4,5kg | 60 a 80cm | e | 7 | 1d6+1 | 1d6+1 | 10 po |
| Mangual metalico | 3 a 4kg | 60 a 80cm | c/e | 6 | 1d6+1 | 1d6+1 | 10 po |
| Mangual militar | 4 a 5kg | 75 a 100cm | e | 6 | 1d6+1 | 1d8 | 15 po |
| Mangual triplo | 3,5 a 5kg | 50 a 70m | e | 8 | 1d8 | 1d8 | 15 po |
| Nunchaku | 1 a 1,5kg | 60 a 100cm | e | 3 | 1d6 | 1d6 | 12 po |
Armas de Haste
Tamanho: G Custo por Arma: 15 Custo do Grupo: 40 Custo Especialização: 30
Penalidade Sem perícia: -5 Penalidade se perito em Arma Semelhante: -2
| Nome | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Dano (P/M) | Dano(G) | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arpão de pesca | 1 a 1,2kg | 1,2 a 1,4m | p | 5 | 1d6 | 1d4 | 1 po |
| Dragonlance | 6 a 7,5kg | 4 a 5m | p | 6 | 1d8 | 1d12 | 40 po |
| Dreizak | 2 a 2,5kg | 1,4 a 1,7m | p/c | 5 | 1d6 | 1d6 | 5 po |
| Glefe(glaive) | 2,5 a 3kg | 2 a 2,2m | p/c | 6 | 1d8 | 1d8 | 6 po |
| Halberd Longo (alabarda) | 2,4 a 3kg | 2 a 2,2m | p | 6 | 2d6 | 1d10 | 10 po |
| Kumade | 1,8 a 2,5kg | 1,5 a 1,8m | p/c | 5 | 1d8 | 1d6 | 20 po |
| Lança de arremesso | 1 a 1,2kg | 1 a 1,2m | p | 5 | 1d4 | 1d3 | 8 pp |
| Lança de caça | 1,5 a 2kg | 1,3 a 1,6m | p | 6 | 1d6 | 1d6 | 15 pp |
| Lança de duas pontas | 1,2a1,8 | 1,5m | p | 6 | 1d6 | 1d6 | 10 po |
| Lança de golpe | 2,5 a 3kg | 1,8 a 2m | p | 7 | 1d8 | 1d10 | 2 po |
| Lança de guerra | 2,4 a 3kg | 2 a 2,3m | p | 6 | 1d8 | 1d10 | 20 po |
| Lança de Haken (Bill) | 3 a 4kg | 2,5 a 3m | p | 6 | 1d8 | 1d8 | 7 po |
| Lança de Justa | 6 a 8kg | 5 a 6m | p | 10 | 1d10 | 2d6 | 20 po |
| Lança de mão | 1,2 a 2kg | 1,5 a 1,7m | p | 6 | 1d8 | 1d6 | 8 pp |
| Lança de mão sem ponta | 1 a 1,5kg | 1,5 a 1,7m | p | 5 | 1d6 | 1d4 | 1 po |
| Lança-machado (Bardiche) | 3,2 a 4,5kg | 1,7 a 2m | p/c | 6 | 1d10 | 1d8 | 7 po |
| Mata-dragão | 3 a 4kg | 2 a 2,4m | p | 7 | 1d8 | 1d10 | 6 po |
| Naginata (Falchard) | 1,2 a 1,5kg | 1,3 a 1,5m | p/c | 5 | 1d6 | 1d6 | 5 po |
| Pailos | 1,4 a 1,7kg | 3,5 a 4m | p/c | 6 | 1d8 | 1d10 | 35 po |
| Partisan | 2 a 2,5kg | 2 a 2,5m | p | 6 | 1d6 | 1d8 | 10 po |
| Pike | 2 a 2,5kg | 1,8 a 2,2m | p | 6 | 1d6 | 1d8 | 5 po |
| Schnitter | 2 a 2,5kg | 1,2 a 1,5m | p/c | 6 | 1d6+1 | 1d8 | 15 po |
| Sturmsense | 2 a 2,5kg | 1,7 a 2m | p | 6 | 1d6 | 1d8 | 20 po |
| Tridente | 2 a 2,5kg | 1,4 a 1,7m | p | 5 | 1d6 | 1d6 | 15 po |
Chicotes
Tamanho: P Custo por Arma: 3 Custo do Grupo: 10 Custo Especialização: 5
Penalidade Sem perícia: -5 Penalidade se perito em Arma Semelhante: -1
| Nome | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Dano (P/M) | Dano(G) | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chicote | 400 a 800g | 2,5 a 3m | c | 8 | 1d2 | 1 | 1 pp |
| Petjat | 600g a 1kg | 80cm a 1,2m | c | 7 | 1d2 | 1d2 | 5 po |
| Chemti | 1 a 1,6kg | 90cm a 1,6m | c | 6 | 1d2 | 1 | 5 po |
| Gato de nove caudas (Scourge) | 1,2 a 2kg | 1 a 1,4m | c | 8 | 1d3 | 1d2 | 1 po |
Outras Armas Menores
Tamanho: P Custo por Arma: 3 Custo do Grupo: - Custo Especialização: 5
Penalidade Sem perícia: -5 Penalidade se perito em Arma Semelhante: -1
| Nome | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Dano (P/M) | Dano(G) | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Boleadeira | 300 a 500g | 30 a 45cm | e | 3 | 1d4 | 1d4+1 | 5 pp |
| Bumerangue | 600g a 1kg | 30 a 45cm | e | 3 | 1d4 | 1d4 | 5 po |
| Cajado-funda | 2 a 3kg | 1,5 a 2,2m | 2 | 1 | 1 | 2 pp | |
| dardo | 150g | 12 a 20cm | p | 2 | 1d3 | 1d2 | 5 pp |
| Funda | 100g | 30 a 40cm | 2 | 1 | 1 | 5 pc | |
| Gauntlet | 500g a 1kg | 20 a 25cm | e | +3 | +3 | 3 po | |
| Shuriken | 50g | 7cm | p | 2 | 1d4 | 1d4 | 5 pp |
| Soco inglês | 200 a 500g | 8 a 15cm | e | +2 | +2 | 1 po | |
| Zarabatana | 150a 300g | 30 a 70cm | p | 2 | 1 | 1 | 5 po |
Outras Armas Maiores
Tamanho: M Custo por Arma: 5 Custo do Grupo: - Custo Especialização: 10
Penalidade Sem perícia: -3 Penalidade se perito em Arma Semelhante: -1
| Nome | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Dano (P/M) | Dano(G) | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Corrente com bola | 4 a 5kg | 1,3 a 1,8m | e | 8 | 1d8 | 1d8 | 3 po |
| Cutelo | 300 a 500g | 30 a 45cm | c | 4 | 1d4+1 | 1d4 | 20 pp |
| Foice | 2 a 3kg | 70 a 120cm | c/p | 7 | 1d8 | 1d6 | 6 pp |
| Foice druídica | 500g a 1,5kg | 20 a 35cm | p/c | 3 | 1d6 | 1d3 | 15 pp |
| Kama | 300 a 400g | 25 a 35cm | c | 3 | 1d4 | 1d4 | 3 po |
| Picareta | 4 a 6kg | 60 a 90cm | c/p | 6 | 1d6 | 1d4+1 | 8 po |
Bestas
Tamanho: M Custo por Arma: 10 Custo do Grupo: 20 Custo Especialização: 20
Penalidade Sem perícia: -4 Penalidade se perito em Arma Semelhante: -1
| Nome | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Dano (P/M) | Dano(G) | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Besta leve | 1, 2 a 1,8kg | 40cm | p | 5 | 1d4 | 1d3 | 35 po |
| Besta Pesada | 1,2 a 1,8kg | 60 a 70cm | p | 10 | 1d4+1 | 1d6+1 | 50 po |
| Besta de repetição | 2 a 2,5kg | 50 a 60cm | p | 7 | 1d3 | 1d2 | 300 po |
| Balestra | 2 a 2,5kg | 40 a 50cm | p | 7 | 1d4 | 1d6+1 | 100 po |
Arcos
| Nome | Tam. | Peso | Tamanho | Tipo | Vel. | Custo Perícia | Custo Especialização | Penalidade Sem Perícia | Penalidade Arma Semelhante | Preço Inicial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arco Curto | M | 750g a 1kg | 50a 70cm | p | 7 | 5 | 10 | -5 | -2 | 30 po |
| Arco Longo | G | 1,2 a 1,8kg | 70 a 100cm | p | 8 | 15 | 30 | -7 | -3 | 75 po |
| Arco Composto | G | 1,5 a 2kg | 60 a 80cm | p | 7 | 15 | 30 | -7 | -3 | 75 po |
| Arco de guerra | G | 2 a 2,5kg | 80 a 115cm | p | 8 | 15 | 30 | -7 | -3 | 100po |
Tablela de Dano dos Arcos:
| Tipo de Arco | Guerra (P/M) | Guerra (G) | Caça (P/M) | Caça (G) | Pedra (P/M) | Pedra (G) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arco Curto | 1d6 | 1d6 | 1d4 | 1d4 | 1d4 | 1d4 |
| Arco Longo | 1d8 | 1d8 | 1d6 | 1d6+1 | 1d6 | 1d6 |
| Arco Composto | 1d8 | 1d8 | 1d6 | 1d6+1 | 1d6+1 | 1d6+1 |
| Arco de guerra | 1d8 | 1d10 | 1d6+1 | 1d8 | 1d8 | 1d8 |
Pericias com Escudo
| Tipo de Escudo | Custo | Bônus na CA | N° Atacantes |
|---|---|---|---|
| Broquel | 2 | 1 | 1 |
| Pequeno | 3 | 2 | 2 |
| Médio | 5 | 3 | 3 |
| Corporal | 10 | +3/+4 vs. Projéteis | 4 |
| Todos | 15 | - | - |